Quanto pesa un AK47?
Come, secondo alcuni, giocare 200 ore filate di Call of Duty vi può rendere in grado di smontare e rimontare un AK47. …
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La dissonanza ludonarrativa: il realismo nei videogiochi. Uno degli argomenti ciclici che ogni tanto fa capolino nei salotti dei videogiocatori borghesi è …
Videogioco: una trasformazione in atto? – Parte seconda – (N.D.R. potete trovare il primo articolo sul videogioco qui, visto che pensiamo anche a …
Recensire può dar adito a crisi di coscienza? Per Bertoni si. Una delle domande che sempre più spesso mi capita di pormi …
Per un pugno di voti: episodio 3 Torna Dietrologia Videoludica anche se con qualche problema tecnico che purtroppo renderà poco godibile parte …
Linux, scatole e vapore. Evidentemente devono averla pensata giusta a Redmond quando hanno deciso di integrare in Windows 8 il proprio …
Videogioco: una trasformazione in atto? – Parte prima – Il mondo cambia, cambiamo noi, cambiano le abitudini, gli stili di vita e …
E finalmente questa benedetta versione estesa del finale di Mass Effect 3 è giunta tra noi mortali. L’abbiamo quindi osservata, riguardata, analizzata, …
Controcritica: Simone Pizzi ci spiega. La completa indipendenza, tematica, concettuale e ideologica impone delle scelte, spesso difficili, di certo coraggiose. Su questo, …
I trailer secondo un’analisi di Stefano Biggio. Qualche tempo fa ho partecipato ad un seminario sui trailer, una parentesi di due giorni …